Programación de juegos y aplicaciones con IA
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Programación de juegos y aplicaciones con IA

Convierte tu afición en una profesión real. Crea tus propias aplicaciones móviles y juegos basados en inteligencia artificial. Descubre el aprendizaje automático y la lógica avanzada en Game Lab y App Inventor. Creamos proyectos reales, no copias de plantillas. Este es tu primer paso serio hacia un futuro impulsado por la tecnología. ¿Estás list@ para el desafío?

EncuentrosLas clases se realizan 1 vez por semana durante 90 minutos, excepto en vacaciones
Inicio de las clases: 10-12 años
Grupos pequeñosUna media de 6 personas por grupo: cada niño recibe atención individualizada

Qué aprenderás

Pensamiento digital

Comprensión del funcionamiento de la inteligencia artificial y sus aplicaciones

Pensamiento algorítmico

Planificación paso a paso para crear programas, juegos o modelos de IA que funcionen

Pensamiento lógico

Detección de relaciones y resolución de problemas de forma ordenada

Creatividad

Creación de propios personajes, historias e ideas para juegos.

Resolución de problemas

Encontrar y corregir errores en código y proyectos de IA

Trabajo en equipo

Compartir ideas, comentar proyectos y ayudarse mutuamente

Conciencia sobre la IA

Conocimiento de las capacidades y limitaciones de la inteligencia artificial en la práctica

Itinerario educativo

Número de módulos: 33 • más de 26 proyectos prácticos

Empieza desde cero y desarrolla tus habilidades paso a paso. Cada módulo aporta nuevos conocimientos y práctica, desde ejercicios sencillos hasta proyectos reales de IA y código. Aprendes en orden lógico para ver un progreso real en cada etapa.

Herramientas
App Inventor • Minecraft Education • ML for Kids • Scratch
Proyectos
Arena de combate • Circuito de obstáculos • Parkour • El asedio del castillo
Herramientas
Minecraft Education
Dentro del curso
  • Programar en Python en el entorno MakeCode de Minecraft Education
  • Crear bloques, cuerpos geométricos y estructuras 3D complejas con código
  • Usar el chat de Minecraft para ejecutar comandos propios
  • Programar mobs, objetos y encantamientos
  • Construir una arena de combate, circuitos de obstáculos y parkours
  • Controlar al agente para que construya de forma automática
  • Depurar el código y generar nuevos niveles con ayuda de la IA
  • Generar imágenes de personajes y sonidos para el juego con herramientas de IA
Elementos de IA
construcción del inventario con un asistente de IAdepuración con IAgeneración de niveles con IAgeneración de comandos con IA
Proyectos
Minijuego: Huida de las bolas • Obby: circuito de obstáculos
Herramientas
Roblox Studio
Dentro del curso
  • Conocer el entorno Roblox Studio y su AI Assistant integrado
  • Fundamentos del lenguaje de programación Lua con ayuda de AI Code Assist
  • Crear minijuegos multijugador en Roblox
  • Construir un circuito de obstáculos (Obby) con obstáculos
  • Generar texturas para el juego con IA
  • Programar cintas transportadoras, estructuras de celosía y mecánicas de juego con código generado por IA
  • Probar, finalizar y publicar por primera vez el juego en la plataforma Roblox
Elementos de IA
AI Assistant en Roblox StudioAI Code Assist para programar en Luageneración de texturas con IAgeneración del código de los obstáculos con IA
Proyectos
Zombie Battle: mapa, tienda de armas, oleadas de zombis
Herramientas
Roblox Studio
Dentro del curso
  • Diseñar desde cero el mapa de un juego de zombis
  • Trabajar con arrays y estructuras de datos en Lua
  • Crear la interfaz de la tienda de armas y la lógica de las compras
  • Programar el sistema de spawning (aparición) de los zombis
  • Implementar el sistema de rondas y de oleadas con dificultad creciente
  • Añadir efectos especiales al juego
  • Probar, depurar y publicar el juego Zombie Battle completo
Elementos de IA
AI Assistant para disenar el mapaIA para generar la lógica del spawningAI Code Assist para programar las oleadas de zombis
Proyectos
Tycoon Empire: recolección de recursos, construcción de la base, sistema de mejoras
Herramientas
Roblox Studio
Dentro del curso
  • Crear desde cero un juego tipo Tycoon en Roblox Studio
  • Programar el sistema de recolección de recursos y la economía del juego
  • Construir y ampliar los objetos del Tycoon con código
  • Generar modelos 3D y texturas con IA
  • Implementar el sistema de mejoras y de progresión del jugador
  • Diseñar niveles y herramientas para el juego
  • Anadir efectos visuales y probar el juego
  • Publicar el juego Tycoon completo en la plataforma Roblox
Elementos de IA
modelos 3D con IA para el Tycoontexturas con IA para ampliar la basegeneración de recursos gráficos con IAAI Assistant para programar las mecánicas
Proyectos
Pet Simulator: colección de mascotas, sistema de monedas, cofres, huevos, Game Passes
Herramientas
Roblox Studio
Dentro del curso
  • Crear desde cero un juego avanzado tipo Pet Simulator
  • Programar el sistema de mascotas con distintos niveles de rareza
  • Generar modelos de mascotas con IA
  • Construir la interfaz de la colección y el sistema de nombres
  • Implementar el sistema de monedas, cofres y premios
  • Crear mundos nuevos y el sistema de tránsito entre ellos
  • Programar el sistema de huevos para conseguir mascotas
  • Implementar Game Passes, monetización y códigos especiales
  • Finalizar y publicar el juego completo
Elementos de IA
modelos de mascotas con IAIA para generar el sistema de colecciónAI Assistant para programar las mecánicas de huevos y premios
Proyectos
Marketing del juego • Retención de jugadores • UX y mejoras • Presentación de proyectos
Dentro del curso
  • Fundamentos del marketing de un juego en la plataforma Roblox
  • Estrategias para atraer y mantener a los jugadores (retención)
  • Diseño de la experiencia de usuario (UX) en los juegos
  • Anadir nuevas monedas y un sistema de mejoras
  • Análisis de datos y optimización del juego para aumentar el compromiso de los jugadores
  • Presentación de los proyectos propios y del portfolio de creador de videojuegos
  • Resumen de todas las competencias adquiridas en el curso
Elementos de IA
IA para analizar el comportamiento de los jugadoresla IA en el diseno de UXIA para generar materiales de marketing
Proyectos
Ficha de jugador • Ranking de móviles • Galería de fotos
Herramientas
Visual Studio Code (Web)
Dentro del curso
  • Descubrimos qué es HTML y cómo está construida la página web más simple
  • aprendemos a anadir encabezados, textos, enlaces, imágenes, listas y botones
  • conocemos CSS y cambiamos el aspecto de la página con colores, fuentes, fondos y tamanos
  • aprendemos a usar selectores de elementos, clases e identificadores
  • conocemos el modelo de caja, es decir, margin, padding y border
  • usamos las etiquetas de HTML5 que ordenan la estructura de la página
  • creamos secciones, tarjetas y disposiciones de contenido estéticas
  • usamos sombras, esquinas redondeadas y degradados
  • aprendemos a crear páginas responsivas con las reglas @media
  • usamos las DevTools para inspeccionar, probar y corregir la página.
Elementos de IA
Live CodingGeneración de contenidos para la webGeneración de imágenesCreación de materiales educativos con IA

Panel del niño y del padre: plataforma moderna de aprendizaje

¡Más aprendizaje, más diversión y control total del progreso de tu hijo!

Para los padres:

  • Supervisa el desarrollo de tu hijo
  • Comunica ausencias y organiza recuperaciones
  • Mantente al día con cada proyecto y calificación

Para los alumnos:

  • Sigue tu progreso
  • Recibe materiales después de clase
  • Haz los deberes y participa en juegos y retos
Panel del niño y del padre

Qué dicen los padres y los alumnos

Consulta las recomendaciones de los participantes del curso

Preguntas frecuentes

Haz clic en el botón de abajo para ir al formulario de inscripción. Allí eliges el curso, el grupo y el horario de las clases.

Si después de la primera clase decides que el curso no es adecuado para tu hijo, puedes cancelar gratuitamente.

Elegimos las clases según la edad y la experiencia del niño. Si tu hijo está empezando en el mundo de la tecnología, elige el curso de su grupo de edad:

Programación con IA

6–7 añosDescubriendo la IA y la programaciónVer el curso
8–9 añosConceptos básicos de la creación de videojuegos con IAVer el curso
10–12 añosProgramación de juegos y aplicaciones con IAVer el curso
13–15 añosIntroducción a la IA y la programación en PythonVer el curso
13–15 añosIntroducción a la IA y la programación en C#Ver el curso

Si tu hijo ya tiene experiencia en programación, llámanos: en una breve conversación elegiremos el nivel adecuado.

Teléfono: +34 930 47 70 27

El precio depende del curso y de la modalidad de pago: mensual, trimestral o anual. Una clase cuesta desde 19,98 €.

Consulta todos los precios actuales en Cursos y precios.

Sí. Antes de inscribirte, tu hijo puede hacer una clase de prueba gratuita online adaptada a su edad: ScratchJr, Scratch y Minecraft para los más pequeños, y Python o C# para los mayores. La clase de prueba no obliga a inscribirse en el curso.

Las clases son online, una vez a la semana. Duran 60 minutos para niños de 6 a 7 años y 90 minutos a partir de 8 años. Los grupos son pequeños: como máximo 7 alumnos en el grupo de 6–7 años, 8 en el de 8–9 años, 9 en el de 10–12 años y 11 en los cursos para mayores.

Los grupos y horarios disponibles aparecen en el formulario de inscripción.

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