Introducción
La clase introduce a los alumnos los conceptos básicos de la programación. Este taller utiliza el entorno de programación Scratch debido a la gran intuitividad de su funcionamiento y a sus grandes posibilidades. Se trata de un entorno basado en la web que permite crear scripts con la ayuda de bloques multicolores. Cada bloque representa una función diferente en programación. Cada proyecto puede probarse de forma continua y los alumnos pueden guardarse el juego creado y compartirlo con sus amigos.