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Creación de juegos, aplicaciones, programas utilizando el lenguaje de programación C# en el entorno de Visual Studio. Los estudiantes aprenderán elementos de programación avanzados como clases, ciclos, variables, constantes y métodos. Durante las clases orientadas a proyectos, los estudiantes crearán programas listos para usar.


¿Te preguntas cómo trabajan los programadores? Durante el curso aprenderás a utilizar el lenguaje C# con la ayuda del entorno Visual Studio y te sentirás como un verdadero programador. ¿Bucle, método, enunciado condicional te suenan a hechizos antiguos? Como desarrollador, aprenderás su significado y los usarás para crear varios programas, juegos y aplicaciones.

  • 14 clases (Una vez a la semana)

  • 90 min (Cada clase)

  • COM_COURSES_MAX_STUDENT_NO_LABEL (10)


Al mes 70,00 €

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pago único (descuento 20 €) 260,00 €


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Introducción

El curso es una introducción a la programación "real". Utilizando el ejemplo del lenguaje C # moderno desarrollado por Microsoft, se analizan sus elementos básicos. Además, el estudiante aprende cómo crear sitios web y los conceptos básicos del uso seguro de Internet y la piratería. ¡Nuestra clase en línea NO es un seminario web o un curso como en Youtube! Durante nuestra clase en línea, cada estudiante verá la pantalla del maestro, escuchará lo que está diciendo y el maestro tendrá una idea de lo que el estudiante está haciendo y hablando (verá la pantalla de cada estudiante). Cada alumno podrá hacer una pregunta por voz, el profesor podrá responder todas las preguntas e indicar exactamente dónde está el error y cómo solucionarlo.

Programa del curso

El objetivo de la clase será crear primer programa en el lenguaje C# y familiarizarse con el entorno de Visual Studio.
Esta clase servirá para introducir el concepto de variables y presentar los tipos de variables más comunes.
El objetivo de la clase será introducir el concepto de constantes y presentar operaciones matemáticas usadas.
La clase servirá para introducir WinForms y el concepto de conversión entre tipos de datos (casting).
El primer objetivo de la clase será introducir operadores matemáticos y lógicos. El segundo objetivo será presentar incremento y decremento en lenguaje C#.
El objetivo de la clase será introducir la sentencia condicional IF.
Durante esta clase se continua el tema de la clase anterior.
Esta clase servirá para introducir el condicional Switch.
El objetivo de la clase será conocer el concepto de bucle.
Esta clase servirá para profundizar el tema de bucles.
El objetivo de la clase será discutir para que y como se usa las matrices.
El objetivo de la clase será presentar métodos.
El objetivo de la clase será profundizar el tema de métodos.
El objetivo de la clases es revisar los conocimientos del todo semestre.

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