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Es necesario saber usar el mouse del ordenador, saber leer y escribir, y poder contar hasta 20.

  • 4 clases (Una vez a la semana)

  • 2 x 45 min (En cada clase)


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Introducción

En este curso aprenderemos a programar con el mundo de Minecraft. La plataforma code.org, Scratch y el mudo de Minecraft destacan por su funcionalidad y flexibilidad y permiten a los alumnos explorar, imaginar y crear sin límites para aprender los secretos básicos de la programación. ¡Nuestras clases no son un seminario web ni un curso de Youtube! Durante nuestras lecciones, cada estudiante podrá escuchar y ver la pantalla del profesor, mientras el profesor podrá ver lo que el estudiante está haciendo. Los alumnos podrán hacer preguntas por voz y el profesor las podrá responder con precisión indicando exactamente dónde está el error para solucionarlo.

Programa del curso

El objetivo de la lección es aprender los conceptos básicos que se encuentran en los diferentes lenguajes de programación y utilizarlos en la práctica. Los estudiantes aprenderán sobre la plataforma code.org, gracias a la cual todos los elementos de programación serán inmediatamente visibles en el mundo en miniatura de Minecraft. Aprenderemos qué son los flujos, sus reglas y las diferentes formas de utilizar bucles, así como qué son los objetos y sus interacciones.
Durante la lección, los participantes se mezclarán con la figura legendaria del mundo de Minecraft: Wither. Al batirnos en duelo con Wither, aprenderemos los conceptos básicos de la programación en Scratch, creando objetos y sus interacciones entre sí. Además, se introducirá el concepto de bucle condicional y clonación.
Varios Enderman decidieron robar los cofres de Steve. Intentaremos detenerlos con la fuerza de nuestros arcos. Durante el curso, aprenderemos qué es la aleatorización y cómo usarla en programación.
Las criaturas de Minecraft atacan con el doble de fuerza. Únete a Steve y lucha contra tus oponentes de una vez por todas. Los participantes del curso aprenderán las reglas para crear y recibir mensajes. Además, se discutirán cuestiones avanzadas de operaciones matemáticas.

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