Introducción
Durante la clase, los participantes programarán un minijuego interactivo utilizando ScratchJr, una herramienta de programación sencilla y colorida diseñada para jóvenes estudiantes. Explorarán conceptos básicos como el movimiento de los personajes, los cambios de escena, la detección de eventos y la interacción táctil. Paso a paso, crearán su propia historia sobre la búsqueda de un amigo desaparecido, decidiendo de forma independiente lo que sucede en cada escena. El proyecto permite a los niños ver cómo sus ideas cobran vida en la pantalla y probar el flujo completo del juego de principio a fin.