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Obrazek kursu

¿Te gustan los juegos en los que tú decides lo que sucede a continuación? En este juego, crearás tu propia aventura y te embarcarás en un viaje para encontrar a un amigo perdido. Cada jugador controla su propio personaje, toma decisiones, descubre pistas y explora diferentes lugares. Por el camino te esperan lugares misteriosos, rastros ocultos y acertijos, que te llevarán paso a paso hacia el objetivo final. ¿Te llevarán las pistas a través del país, al espacio exterior o hasta la lejana Antártida? ¡Todo depende de cómo guíes tu aventura!


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Introducción

Durante la clase, los participantes programarán un minijuego interactivo utilizando ScratchJr, una herramienta de programación sencilla y colorida diseñada para jóvenes estudiantes. Explorarán conceptos básicos como el movimiento de los personajes, los cambios de escena, la detección de eventos y la interacción táctil. Paso a paso, crearán su propia historia sobre la búsqueda de un amigo desaparecido, decidiendo de forma independiente lo que sucede en cada escena. El proyecto permite a los niños ver cómo sus ideas cobran vida en la pantalla y probar el flujo completo del juego de principio a fin.

Programa del curso

El juego contará con varias escenas en las que las pistas ocultas conducirán al hallazgo de un amigo. El joven programador controla a un personaje que se mueve entre escenas, reacciona al tacto, descubre rastros y completa tareas sencillas. Una vez recopiladas todas las pistas, la escena final revela al personaje amigo oculto: ¡misión cumplida! Se trata de una historia sencilla pero emocionante que enseña a planificar, conectar eventos, crear los primeros guiones y construir tu propia historia interactiva.
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