Bug – error que aparece en el código de una aplicación, un sitio web o un videojuego y provoca su funcionamiento incorrecto.
Firewall – también llamado cortafuegos. Permite proteger el ordenador frente a accesos no autorizados y otras amenazas procedentes de Internet.
Algoritmo – secuencia de pasos necesarios para realizar una tarea determinada; por ejemplo, si queremos jugar a Minecraft, tenemos que encender el ordenador, iniciar Minecraft e iniciar sesión en nuestra cuenta.
Sorteo – elección de un elemento concreto de un conjunto excluyendo la influencia de quien sortea sobre el resultado. Por ejemplo, metemos la mano en una bolsa con bolas de colores, cerramos los ojos y sacamos una bola al azar.
Emulador – programa que imita el funcionamiento de un dispositivo real; por ejemplo, un programa que reproduce el comportamiento de una tableta.
Código de la página – término que designa todo el código fuente que compone un determinado sitio web.
Mensaje - permite enviar a otros elementos del programa una notificación gracias a la cual estos pueden, por ejemplo, iniciar su funcionamiento.
Instrucción condicional - el programa comprueba si se cumple la condición establecida y, en función de ello, decide qué hacer a continuación; por ejemplo, el Creeper explota solo cuando se cumple la condición de estar cerca del jugador.
HTML – lenguaje de programación que permite crear toda la estructura de un sitio web, desde la disposición de los encabezados, pasando por todos los textos, hasta los formularios.
Scratch – entorno de programación para jóvenes programadores que permite crear juegos en 3D.
App Inventor – entorno que permite crear aplicaciones móviles. Consta de dos elementos básicos: el panel del teléfono, en el que diseñamos el aspecto de la aplicación, y el panel de programación, en el que podemos programar elementos concretos.
Objeto (sprite) – objeto gráfico que podemos programar libremente en el entorno Scratch. El aspecto de los objetos se puede editar a voluntad en la categoría Disfraces.
Depuración – eliminación de los fallos del código escrito. Este proceso suele consistir en controlar la ejecución del programa bajo la supervisión de un depurador.
Compilación – traducción automática de código de un lenguaje de programación a otro. Lo más habitual es que la compilación consista en transformar el código de un lenguaje de programación a lenguaje máquina.
Minecraft MakeCode – entorno que permite modificar el juego Minecraft mediante scripts creados por uno mismo. Gracias a ello podemos influir en lo que ocurre dentro del juego.
Mod – modificación de un videojuego o programa que añade nuevas funciones o elementos, o que cambia las reglas del juego. A la persona que crea mods se la llama modder.